#erukana #erukana/campaign #erukana/changeroftime/chapter1 #erukana/changeroftime/chapter1/epilogue
Afslutning På Kapitel 1
Efter kampen i De Ældstes haller og da roen atter sænkede sig over stedet. Sår blev behandlet og resterne af jeres modstandere blev eftersøgt, efterlod det jer med en fornemmelse af …hvileløshed.
Fjendens plan var blevet forpurret, i hvert fald lykkedes deres plan ikke helt. Hvad end det var ritualet havde til hensigt, så var det lykkedes jer at stoppe det lidt over halvvejs og derved forhindre fjendens ”herre” i at blive 100% sat fri.
Blandt resterne af alteret, fandt i en delvist ødelagt dagbog tilhørende en Arakas Zhaarko, søn af Baron Zhaarko af Eresby. Bogens første halvdel er mere eller mindre intakt, men resten er ødelagt. I bruger de næste par dage på at lære hvad I kan fra dagbogen af.
Måske vigtigere for jer, er det at jeres modersmærker hen over de næste dages tid, bliver blegere og blegere. I kan ikke påkalde jer dets kræfter, og jeres nætter er fyldt af urolige drømme hvor I vandre hvileløst rundt i de forskellige byer I har besøgt, så som Mistville og Astley. Alle byerne ligger øde hen i natte mørke om omhyldet af en konstant tyk tåge. Under jeres fødder knaser knogler for hvert skridt I tager, men for tiden er det et mysterium hvorfor I får disse drømme.
Har det noget at gøre med det beskadiget tidsartefakt? Var artefaktet nøglen til fængslesportalen? Er modersmærkerne direkte forbundet til artefaktet eller jeres udvalgte opgave som beskyttere af Azur ordnen?
Det eneste helt sikre lige nu er, at I ved nu med sikkerhed, at Queens Guardens fjender den gang de forsvandt fra Erukana ikke var Blodrosen, men den Lilla Plage.
Det er også den primære årsag til Blodrosens tilstedeværelse i Erukana nu.
Eresby baroniet er direkte forbundet med Den Lilla Plage, og det er Borgmester Volmar og i hvert fald enkelte riddere af Blodrosen også.
Heldigvis er det også nogle allieret til jer. Fafnirs gruppe, en Præstinde blandt Blodrosen, flere af adlen og eliten i Astley og Mistville. I er ikke alene og jeres netværk er i gang med at udvide sig.
Samtidig er I som nogle af de første og eneste i århundreder, begyndt at opdage og forstå hemmeligheden bag De Ældste og Bjergenes Børn, de to første og ældste racer på Ceynor. Med den viden og indsigt, er der måske hjælp at hente i deres relikvier og måske endda at finde nogle levende repræsentanter for dem.
Med det slutter Kapitel 1 af ”Azur Ordnen og Den lille Plage Kampagne”, og kapitel 2 kan starte.