Leaving Kegville
Dato: 17th i uge 2 i Flamerule
location: Bronzekeg Common room
A group of travellers gives the barmaid a creepy vibe.
mapmaker master Orson #erukana/npc
-
Besked til Queensguard members
mapmaker assistant Eamon stockwood #erukana/npc
Rejser ud fra Kegville om eftermiddagen d. 17th Flamerule
Rejsen til Mistville
Rationer:
- Mild tørke, vi drikker mere vand end normalt
- Vagter: Nibar, Winston, Vargoth, Clarabel
- Dag1: På Clara's vagt kommer noget flyvende, direkte sydpå måske en drage?
- Dag2: Storm skyer og torden længere sydpå
- Dag3:
- frokost tid - hvil
- meget varmt, hestene sveder
- Brøl høres inde fra bakkelandet, sydpå
- Clara sniger sig op mod en højderyg for at spejde "lyden"
- 2 store humanoider - bakke kæmper
- 2 hestevogne under angreb
- Folk klædt i meget blåt i (nomader?)
- Gruppen sadler op alle 4, 2 på hver hest og ridder i kamp.
- 3 hill giants, 2 døde giants, 1 giant slap væk med en vogn
- Amit AnTuu leder af de "blå nomader"
- søster til Amit, Yasmina AnTuu
- tilbyder at reparere vogn og rejse med nomaderne til Mistville
- Amit tilbyder gruppen rewards for at redde dem.
- heirlooms fra de døde nomader
- 2 store Zazmir scimitars, ukendt metal, grants proficiency to wielder, versatile, 1d10/1d12, meget skarpe, +1 dmg, non-magical, finesse (use str/dex to hit or dmg)
- winston: "ørkenstorm". Clara: sølvtråde i læder skæftet - "Warhawk" #erukana/lootfound
- ornamental kasse:
- Mage armor wand lille stykke træ - sort - graveret tegn indlagt med guld, wand of Mage Armor 3/day attunement #erukana/lootfound
- Ritual Dagger (attunement), rødt skæfte, halv buet klinge meget skarp. Slashing damage istedet for piercing. God i en spellcasters hænder. +1 spell DC hvis wielding while spellcasting. #erukana/lootfound
- Zazmir stamme Våben broder træner Winston & Clarabel kort en aften i de store scimitars.
- zazmir stammen bruger våbenets vægt til at påvirke bevægelser så de ikke behøver skjold.
- Azul
- Dag4: Stadig Torden skyer i det fjerne
- Starten af skoven
- temperaturen falder inde i skoven
- Dag5: stadig i skoven
- ikke helt sikker på hvad der er hvilken retning
- stadig torden i det fjerne
- ukendt område
- Dag6:
- dyrespor (canines, heste sko størrelse) og støvle spor der fører nordøst(gæt)
- clarabel fornemme at blive overvåget
- Vargoth fornemmer noget bevæge sig i nærheden af gruppen mens Clara er foran og scouter
- Winston råber "Kom Frem!" uden effekt
- ironforge og stormwind er nervøse
- Vargoth & Clarabel føler mørke, kulde og ondskab
- Winston beroliger Ironforge
- Clarebel formaner mørket et kort øjeblik
- Glimtet af et væsens ansigt i mørket iagtager os, ret sikker på den er undead
- Det hyler mod månen og løber væk i fuld firspring, ind i skoven mod bakkelandet (vestpå)
- Vi presser på og rejser igennem skoven i nattens mulm og mørke
- Flere hyl bryder igennem mørket
- Vi afviger fra ruten for at finde mere fast underlag, forhåbenligt klippe/sten og en hule.
- Vi går ind i en hule
- Winston og Nibar scouter videre ind i hulen uden lanterne, mens Vargoth og Clarabel venter med hestene.
- 4 sæt røde øjne og 1 sæt gule øjne kigger ind i hulen på Vargoth og Clarabel.