Jens, Flemming, Bahne, Steffen
Ghost Town
- Vi nærmer os byen som er meget stille, ingen tegn på liv
- Der er bygget en vold rundt om med træ spyd
- Man kan kun lige skimte toppen af husene
- Vi fortsætter i retning af hvor Logan mener der plejer at være en byport i den type by layout
- Porten er nu en make-shift port af "tømmer" og reb
- Alt ser ud til at have haft bedre dage og har stået hen
- Vi kører vognen ind i byen for at tjekke stedet ud og holde hvil i læ af vejr og vind
- Vi tager hen til Langhuset
- Logan går en tur i byen og finder ikke noget videre, 4gp 10sp
- Logan springer "den ældre's" bygning over, måske pga overtro
- Der er også et tempus shrine, en stor sten. Der ligger bl.a. ødelagte våben
- 4 giant centipedes vælter op af snebunker og angriber Logan på vej tilbage til langhuset
- 1 endnu størrer vælter op ad jorden og angriber også.
- Sammen bekæmper Winston, Vargoth og Logan de 5 kæmpe insekter og holder hvil til næste daggry
- Winston er nu attuned til handsken fra Zerafine
- kompasset på vores mission scroll drejer rundt og kan ikke stabilisere sig
- Vi går ud af byen for at se om kompasset stadig spinner rundt
- Vargoth mærker på vej ud af byen at hans forbindelse til jordens element drager ham mod "vismandens" hytte
- Vargoth bemærker et tegn der identificerer "Stenvogterne" og afværgelser mod onde ånder
- Vargoth går ind i hytten og finder nogle ting som ikke er rørt af tidens tand
- en vase
- en frost bloom blomst (5 blade)
- en lille krukke med runer, med en slags tåge inden i
- i en krukker er der nogle 3 store svampe der lyser lidt, Dreamcaps, spell component
- en forseglet ler krukke med rød salve, knust blodrod, kan erstatte healerkit (4 doser, 1d4+6 hp), save or exhaust lvl
- 11 stk håndhugget runer i sten, med tegn på. Spell focus for divine (druid, clerics, nature)
- et lille træ i en krukke, man kan tage små grene af og kvase til spell component
- en lille poleret sort sten, viser nekromantisk aura. Den har graveret ansigter.
- Der er en kamin/pejs og ved den er der en lem i gulvet, som Vargoth åbner
- Vargoth velsigner hytten, så Logan tør gå derind
- Vargoth går først ned og snubler da nogle trin smuldre under ham
- Logan hopper ned og vrikker på anklen
- Winston klatre ned uden problemer
- Luften er tyk af høj fugtighed
- Der er svagt pulserende lys fra mos og svampe og en lille sø på ca 1m diameter
- Tidens tand har ikke rørt noget hernede under jorden
- Der ligger tre kløver på vandets overfladen, der er sten placeret rundt med runer graveret i, som Vargoth kan fornemme summer med en svag lyd.
- Der er en tunnel i en anden ende af grotten som fører videre væk
- Vargoth kan mærke både sin jord element forbindelse og magisk forbindelse
- Runerne og symbolerne er forbundet med guden Eldrak - husker Vargoth fra sin præste oplæring
- Shrinet er i dvale tilstand og Vargoth kan muligvis aktivere det igen
- En hellig druide lund
- Vargoth går ind i hytten og finder nogle ting som ikke er rørt af tidens tand
+++++end of session++++